EITC/IS/CNF Computer Networking Fundamentals minangka program Sertifikasi IT Eropa babagan teori lan aspek praktis saka jaringan komputer dhasar.
Kurikulum EITC/IS/CNF Computer Networking Fundamentals fokus ing kawruh lan katrampilan praktis ing dhasar ing jaringan komputer sing diatur ing struktur ing ngisor iki, nyakup konten didaktik video sing komprehensif minangka referensi kanggo Sertifikasi EITC iki.
Jaringan komputer minangka kumpulan komputer sing nuduhake sumber daya antarane node jaringan. Kanggo komunikasi karo siji liyane, komputer nggunakake protokol komunikasi standar liwat pranala digital. Teknologi jaringan telekomunikasi adhedhasar sistem frekuensi radio kabel, optik, lan nirkabel sing bisa dirakit ing sawetara topologi jaringan nggawe interkoneksi kasebut. Komputer pribadi, server, perangkat keras jaringan, lan host khusus utawa tujuan umum liyane bisa dadi simpul ing jaringan komputer. Alamat jaringan lan jeneng host bisa digunakake kanggo ngenali. Jeneng host minangka label sing gampang dielingi kanggo simpul, lan arang banget diowahi sawise ditugasake. Protokol komunikasi kayata Internet Protocol nggunakake alamat jaringan kanggo nemokake lan ngenali node. Keamanan minangka salah sawijining aspek paling kritis ing jaringan. Kurikulum EITC iki kalebu dhasar jaringan komputer.
Jaringan komputer minangka kumpulan komputer sing nuduhake sumber daya antarane node jaringan. Kanggo komunikasi karo siji liyane, komputer nggunakake protokol komunikasi standar liwat pranala digital. Teknologi jaringan telekomunikasi adhedhasar sistem frekuensi radio kabel, optik, lan nirkabel sing bisa dirakit ing sawetara topologi jaringan nggawe interkoneksi kasebut. Komputer pribadi, server, perangkat keras jaringan, lan host khusus utawa tujuan umum liyane bisa dadi simpul ing jaringan komputer. Alamat jaringan lan jeneng host bisa digunakake kanggo ngenali. Jeneng host minangka label sing gampang dielingi kanggo simpul, lan arang banget diowahi sawise ditugasake. Protokol komunikasi kayata Internet Protocol nggunakake alamat jaringan kanggo nemokake lan ngenali node. Keamanan minangka salah sawijining aspek paling kritis ing jaringan.
Media transmisi sing digunakake kanggo ngirim sinyal, bandwidth, protokol komunikasi kanggo ngatur lalu lintas jaringan, ukuran jaringan, topologi, mekanisme kontrol lalu lintas, lan tujuan organisasi kabeh faktor sing bisa digunakake kanggo klasifikasi jaringan komputer.
Akses menyang World Wide Web, video digital, musik digital, panggunaan bareng aplikasi lan server panyimpenan, printer, lan mesin fax, lan panggunaan email lan program olahpesen cepet kabeh didhukung liwat jaringan komputer.
Jaringan komputer nggunakake macem-macem teknologi kayata email, olahpesen cepet, obrolan online, obrolan telpon audio lan video, lan konferensi video kanggo nambah sambungan interpersonal liwat sarana elektronik. Jaringan ngidini jaringan lan sumber daya komputasi bisa dienggo bareng. Pangguna bisa ngakses lan nggunakake sumber daya jaringan kayata nyithak dokumen ing printer jaringan sing dienggo bareng utawa ngakses lan nggunakake drive panyimpenan sing dienggo bareng. Jaringan ngidini pangguna sing sah ngakses informasi sing disimpen ing komputer liyane ing jaringan kanthi nransfer file, data, lan jinis informasi liyane. Kanggo ngrampungake tugas, komputasi sing disebarake nggawe keuntungan saka sumber daya komputasi sing nyebar ing jaringan.
Transmisi mode paket digunakake dening mayoritas jaringan komputer saiki. Jaringan packet-switched ngangkut paket jaringan, yaiku unit data sing diformat.
Informasi kontrol lan data pangguna minangka rong jinis data ing paket (payload). Informasi kontrol kalebu informasi kayata alamat jaringan sumber lan tujuan, kode deteksi kesalahan, lan informasi urutan sing dibutuhake jaringan kanggo ngirim data pangguna. Data kontrol biasane kalebu ing header lan trailer paket, kanthi data muatan ing tengah.
Bandwidth saka medium transmisi bisa luwih apik dienggo bareng antarane pangguna nggunakake paket tinimbang karo jaringan ngalih sirkuit. Yen pangguna ora ngirim paket, sambungan kasebut bisa diisi paket saka pangguna liyane, supaya biaya bisa dienggo bareng kanthi gangguan minimal, anggere link kasebut ora disalahake. Asring, dalan sing kudu ditindakake paket liwat jaringan ora kasedhiya saiki. Ing kasus kasebut, paket kasebut antri lan ora bakal dikirim nganti link kasedhiya.
Teknologi link fisik jaringan paket asring mbatesi ukuran paket menyang unit transmisi maksimum (MTU) tartamtu. Pesen sing luwih gedhe bisa pecah sadurunge ditransfer, lan paket kasebut dirakit maneh kanggo mbentuk pesen asli yen wis teka.
Topologi jaringan umum
Lokasi fisik utawa geografis saka simpul jaringan lan pranala duweni pengaruh cilik ing jaringan, nanging arsitèktur interkoneksi jaringan bisa nduwe pengaruh gedhe marang throughput lan ketergantungan. Gagal tunggal ing macem-macem teknologi, kayata jaringan bus utawa bintang, bisa nyebabake kabeh jaringan gagal. Umumé, luwih akeh interkoneksi jaringan, luwih stabil; durung, sing luwih larang iku kanggo nyetel. Akibaté, umume diagram jaringan diatur miturut topologi jaringan, yaiku peta hubungan logis host jaringan.
Ing ngisor iki minangka conto tata letak umum:
Kabeh simpul ing jaringan bis disambungake menyang media umum liwat medium iki. Iki minangka konfigurasi Ethernet asli, sing dikenal minangka 10BASE5 lan 10BASE2. Ing lapisan pranala data, iki isih dadi arsitektur umum, sanajan varian lapisan fisik saiki nggunakake pranala titik-kanggo-titik kanggo mbangun lintang utawa wit.
Kabeh simpul disambungake menyang simpul tengah ing jaringan bintang. Iki minangka konfigurasi umum ing LAN Ethernet sing diuripake cilik, ing ngendi saben klien nyambung menyang switch jaringan tengah, lan kanthi logis ing LAN nirkabel, ing ngendi saben klien nirkabel nyambung menyang titik akses nirkabel tengah.
Saben simpul disambungake menyang simpul tanggane kiwa lan tengen, mbentuk jaringan dering ing ngendi kabeh simpul disambungake lan saben simpul bisa tekan simpul liyane kanthi ngliwati simpul ing sisih kiwa utawa tengen. Topologi iki digunakake ing jaringan token ring lan Fiber Distributed Data Interface (FDDI).
Jaringan bolong: saben simpul disambungake menyang nomer tanggi sing kawenang-wenang supaya saben simpul duwe paling ora siji traversal.
Saben simpul ing jaringan disambungake menyang saben simpul liyane ing jaringan kasebut.
Node ing jaringan wit disusun kanthi urutan hierarkis. Kanthi sawetara switch lan ora ana meshing sing berlebihan, iki minangka topologi alami kanggo jaringan Ethernet sing luwih gedhe.
Arsitèktur fisik simpul jaringan ora tansah makili struktur jaringan. Arsitektur jaringan FDDI, contone, ring, nanging topologi fisik asring lintang, amarga kabeh sambungan cedhak bisa routed liwat situs fisik siji. Nanging, amarga ducting umum lan penempatan peralatan bisa dadi siji titik kegagalan amarga keprihatinan kaya kebakaran, pemadaman listrik, lan banjir, arsitektur fisik ora ana gunane.
Jaringan overlay
Jaringan virtual sing diadegake ing ndhuwur jaringan liya dikenal minangka jaringan overlay. Tautan virtual utawa logis nyambungake simpul jaringan overlay. Saben pranala ing jaringan dhasar cocog karo path sing bisa liwat sawetara pranala fisik. Topologi jaringan overlay bisa uga (lan asring beda) beda karo jaringan dhasar. Akeh jaringan peer-to-peer, umpamane, minangka jaringan overlay. Padha disetel minangka simpul ing jaringan virtual pranala sing lumaku liwat Internet.
Jaringan overlay wis ana wiwit wiwitan jaringan, nalika sistem komputer disambungake liwat saluran telpon liwat modem sadurunge ana jaringan data.
Internet minangka conto sing paling katon saka jaringan overlay. Internet wiwitane dirancang minangka ekstensi saka jaringan telpon. Malah saiki, jaringan sub-jaringan dhasar kanthi topologi lan teknologi sing maneka warna ngidini saben simpul Internet bisa komunikasi karo meh kabeh liyane. Cara kanggo pemetaan jaringan overlay IP sing disambung kanthi lengkap menyang jaringan dhasar kalebu resolusi alamat lan rute.
Tabel hash sing disebarake, sing nampilake kunci menyang simpul jaringan, minangka conto liyane saka jaringan overlay. Jaringan dhasar ing kasus iki yaiku jaringan IP, lan jaringan overlay minangka tabel sing diindeks kunci (pancen peta).
Jaringan overlay uga wis diusulake minangka teknik kanggo nambah rute Internet, kayata njamin media streaming kanthi kualitas sing luwih dhuwur liwat jaminan kualitas layanan. Saran sadurunge kaya IntServ, DiffServ, lan IP Multicast durung entuk akeh daya tarik, amarga kasunyatane mbutuhake kabeh router ing jaringan diowahi. Ing sisih liya, tanpa bantuan panyedhiya layanan Internet, jaringan overlay bisa diinstal sacara bertahap ing host-end sing nganggo piranti lunak protokol overlay. Jaringan overlay ora duwe pengaruh babagan carane paket diarahake ing antarane node overlay ing jaringan dhasar, nanging bisa ngatur urutan node overlay sing dilewati pesen sadurunge tekan tujuane.
Sambungan menyang Internet
Kabel listrik, serat optik, lan ruang bebas minangka conto media transmisi (uga dikenal minangka media fisik) sing digunakake kanggo nyambungake piranti kanggo nggawe jaringan komputer. Piranti lunak kanggo nangani media ditetepake ing lapisan 1 lan 2 model OSI - lapisan fisik lan lapisan link data.
Ethernet nuduhake klompok teknologi sing nggunakake media tembaga lan serat ing teknologi jaringan area lokal (LAN). IEEE 802.3 nemtokake standar media lan protokol sing ngidini piranti jaringan bisa komunikasi liwat Ethernet. Gelombang radio digunakake ing sawetara standar LAN nirkabel, dene sinyal inframerah digunakake ing liyane. Kabel daya ing bangunan digunakake kanggo ngeterake data ing komunikasi saluran listrik.
Ing jaringan komputer, teknologi kabel ing ngisor iki digunakake.
Kabel koaksial asring digunakake kanggo jaringan area lokal ing sistem televisi kabel, gedung kantor, lan situs kerja liyane. Kacepetan transmisi beda-beda antarane 200 yuta bit per detik lan 500 yuta bit per detik.
Teknologi ITU-T G.hn nggawe jaringan area lokal kanthi kecepatan dhuwur nggunakake kabel omah sing wis ana (kabel koaksial, saluran telpon, lan saluran listrik).
Ethernet kabel lan standar liyane nggunakake kabel pasangan bengkong. Biasane kasusun saka papat pasangan kabel tembaga sing bisa digunakake kanggo ngirim swara lan data. Crosstalk lan induksi elektromagnetik suda nalika loro kabel bengkong bebarengan. Kacepetan transmisi kisaran saka 2 nganti 10 gigabit per detik. Ana rong jinis kabel twisted pair: unshielded twisted pair (UTP) lan shielded twisted pair (STP) (STP). Saben wangun kasedhiya ing macem-macem ratings kategori, saéngga bisa digunakake ing macem-macem kahanan.
Garis abang lan biru ing peta donya
Garis telekomunikasi serat optik kapal selam digambarake ing peta wiwit taun 2007.
Serat kaca minangka serat optik. Iki nggunakake laser lan amplifier optik kanggo ngirim pulsa cahya sing makili data. Serat optik menehi sawetara kaluwihan liwat garis logam, kalebu mundhut transmisi minimal lan daya tahan kanggo gangguan electrical. Serat optik bisa uga nggawa akeh aliran data kanthi dawa gelombang cahya sing beda kanthi nggunakake multiplexing divisi gelombang sing padhet, sing ningkatake tingkat transmisi data nganti milyaran bit per detik. Serat optik digunakake ing kabel subsea sing nyambungake bawana lan bisa digunakake kanggo jangka panjang kabel sing nggawa tarif data sing dhuwur banget. Serat optik single-mode (SMF) lan serat optik multi-mode (MMF) minangka rong wangun utama serat optik (MMF). Serat mode tunggal nawakake kauntungan kanggo njaga sinyal sing koheren liwat puluhan, yen ora atusan kilometer. Serat multimode luwih murah kanggo mungkasi nanging dawane maksimal mung sawetara atus utawa malah sawetara puluhan meter, gumantung saka tingkat data lan kelas kabel.
Jaringan nirkabel
Sambungan jaringan nirkabel bisa digawe nggunakake radio utawa cara komunikasi elektromagnetik liyane.
Komunikasi gelombang mikro terestrial nggunakake pemancar lan panrima adhedhasar bumi sing katon kaya piring satelit. Gelombang mikro ing lemah bisa digunakake ing kisaran gigahertz sing sithik, mbatesi kabeh komunikasi menyang garis pandang. Stasiun relay udakara udakara 40 mil (64 kilometer).
Satelit sing komunikasi liwat gelombang mikro uga digunakake dening satelit komunikasi. Satelit kasebut biasane ana ing orbit geosynchronous, yaiku 35,400 kilometer (22,000 mil) ing sadhuwure khatulistiwa. Sinyal swara, data, lan televisi bisa ditampa lan dikirim dening piranti sing ngorbit Bumi iki.
Sawetara teknologi komunikasi radio digunakake ing jaringan seluler. Sistem kasebut mbagi wilayah sing ditutupi dadi sawetara klompok geografis. A transceiver daya kurang serves saben wilayah.
LAN nirkabel nggunakake teknologi radio frekuensi dhuwur sing bisa dibandhingake karo seluler digital kanggo komunikasi. Teknologi spektrum nyebar digunakake ing LAN nirkabel kanggo ngidini komunikasi antarane sawetara piranti ing papan cilik. Wi-Fi minangka jinis teknologi gelombang radio nirkabel standar mbukak sing ditetepake dening IEEE 802.11.
Komunikasi optik ruang bebas komunikasi liwat cahya sing katon utawa ora katon. Panyebaran line-of-sight digunakake ing umume kahanan, sing mbatesi posisi fisik piranti sing nyambungake.
Interplanetary Internet minangka jaringan radio lan optik sing ngluwihi Internet menyang dimensi antarplanet.
RFC 1149 minangka Panjaluk Komentar April Fool babagan IP liwat Avian Carriers. Ing taun 2001, iki dileksanakake ing urip nyata.
Rong kahanan pungkasan duwe wektu tundha puteran sing dawa, nyebabake komunikasi rong arah telat nanging ora nyegah transmisi data kanthi volume gedhe (bisa uga nduweni throughput sing dhuwur).
Node ing jaringan
Jaringan dibangun kanthi nggunakake unsur bangunan sistem tambahan kayata pengontrol antarmuka jaringan (NIC), repeater, hub, jembatan, switch, router, modem, lan firewall saliyane media transmisi fisik. Sembarang peralatan sing diwenehake meh mesthi ngemot macem-macem blok bangunan lan bisa nindakake macem-macem tugas.
Antarmuka menyang Internet
Sirkuit antarmuka jaringan sing kalebu port ATM.
Kertu tambahan sing dadi antarmuka jaringan ATM. A nomer akeh antarmuka jaringan wis diinstal.
Pengontrol antarmuka jaringan (NIC) minangka piranti keras komputer sing nyambungake komputer menyang jaringan lan bisa ngolah data jaringan tingkat rendah. Sambungan kanggo njupuk kabel, utawa aerial kanggo transmisi lan resepsi nirkabel, uga sirkuit sing gegandhengan, bisa ditemokake ing NIC.
Saben pengontrol antarmuka jaringan ing jaringan Ethernet nduweni alamat Media Access Control (MAC) sing unik, sing biasane disimpen ing memori permanen pengontrol. Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) njaga lan ngawasi keunikan alamat MAC kanggo nyegah konflik alamat ing antarane piranti jaringan. Alamat MAC Ethernet dawane enem oktet. Telung oktet paling pinunjul diparengake kanggo identifikasi pabrikan NIC. Produsen iki nemtokake telung oktet sing paling ora penting ing saben antarmuka Ethernet sing dibangun kanthi nggunakake prefiks sing diwenehake.
Hub lan repeater
Repeater minangka piranti elektronik sing nampa sinyal jaringan lan ngresiki saka gangguan sing ora dikarepake sadurunge regenerasi. Sinyal kasebut dikirim maneh ing tingkat daya sing luwih gedhe utawa menyang sisih liya saka alangan, saéngga bisa luwih maju tanpa rusak. Repeater perlu ing paling sistem Ethernet pasangan bengkong kanggo kabel mlaku luwih saka 100 meter. Repeater bisa dadi puluhan utawa malah atusan kilometer nalika nggunakake serat optik.
Repeater nggarap lapisan fisik model OSI, nanging isih butuh wektu sethithik kanggo ngasilake sinyal kasebut. Iki bisa nyebabake wektu tundha panyebaran, sing bisa kompromi kinerja lan fungsi jaringan. Akibaté, sawetara topologi jaringan, kayata aturan Ethernet 5-4-3, mbatesi jumlah repeater sing bisa digunakake ing jaringan.
Hub Ethernet minangka repeater Ethernet kanthi akeh port. A hub repeater mbantu karo jaringan deteksi tabrakan lan fault isolasi saliyane reconditioning lan nyebarke sinyal jaringan. Ngalih jaringan modern biasane ngganti hub lan repeater ing LAN.
Ngalih lan kreteg
Ing kontras kanggo hub, jembatan jaringan lan ngalih mung pigura maju menyang bandar melu komunikasi, nanging hub forwards pigura kanggo kabeh bandar. Saklar bisa dianggep minangka jembatan multi-port amarga jembatan mung duwe rong port. Ngalih biasane duwe akeh port, ngidini topologi lintang kanggo piranti lan saklar liyane.
Lapisan pranala data (lapisan 2) saka model OSI yaiku ing ngendi jembatan lan switch beroperasi, ngubungake lalu lintas antarane rong utawa luwih segmen jaringan kanggo mbentuk jaringan lokal siji. Loro-lorone minangka piranti sing nerusake pigura data liwat port adhedhasar alamat MAC tujuan ing saben pigura. Mriksa alamat sumber pigura ditampa mulang wong-wong mau carane digandhengake bandar fisik karo alamat MAC, lan padha mung nerusake pigura yen perlu. Yen piranti ngarahake MAC tujuan sing ora dingerteni, panyuwunan kasebut dikirim menyang kabeh port kajaba sumber lan nyimpulake lokasi saka respon.
Domain tabrakan jaringan dipérang dadi jembatan lan switch, dene domain siaran tetep padha. Bridging lan switching mbantu ngilangi jaringan sing gedhe lan rame dadi kumpulan jaringan sing luwih cilik lan luwih efisien, sing dikenal minangka segmentasi jaringan.
Router
Garis telpon ADSL lan konektor kabel jaringan Ethernet katon ing dalan omah utawa bisnis cilik sing khas.
Router minangka piranti Internetworking sing ngolah informasi alamat utawa nuntun ing paket kanggo nerusake antarane jaringan. Tabel routing asring digunakake bebarengan karo informasi rute. Router nemtokake ngendi ngirim paket nggunakake basis data routing, tinimbang ngirim paket, sing boros kanggo jaringan sing gedhe banget.
Modem
Modem (modulator-demodulator) nyambungake simpul jaringan liwat kabel sing ora dirancang kanggo lalu lintas jaringan digital utawa nirkabel. Kanggo nindakake iki, sinyal digital modulates siji utawa luwih sinyal operator, asil ing sinyal analog sing bisa selaras kanggo nyedhiyani kualitas transmisi cocok. Sinyal audio sing dikirim liwat sambungan telpon swara konvensional dimodulasi dening modem awal. Modem isih akeh digunakake kanggo saluran telpon digital subscriber line (DSL) lan sistem televisi kabel sing nggunakake teknologi DOCSIS.
Firewall minangka piranti jaringan utawa piranti lunak sing digunakake kanggo ngontrol keamanan jaringan lan peraturan akses. Firewall digunakake kanggo misahake jaringan internal sing aman saka jaringan eksternal sing ora aman kaya Internet. Biasane, firewall disetel kanggo nolak panjaluk akses saka sumber sing ora dingerteni nalika ngidini aktivitas saka sing dikenal. Pentinge firewall ing keamanan jaringan saya suwe saya mundhak kanthi ancaman cyber.
Protokol kanggo komunikasi
Protokol sing ana hubungane karo struktur layering Internet
Model TCP/IP lan hubungane karo protokol populer sing digunakake ing macem-macem tingkatan.
Nalika router saiki, pesen mili mudhun liwat lapisan protokol, liwat menyang router, munggah tumpukan router, bali mudhun, lan menyang tujuan pungkasan, ngendi iku munggah maneh tumpukan router.
Ing ngarsane router, pesen mili ing antarane rong piranti (AB) ing patang tingkat paradigma TCP/IP (R). Aliran abang nggambarake jalur komunikasi sing efektif, dene jalur ireng nuduhake sambungan jaringan sing nyata.
Protokol komunikasi minangka sakumpulan instruksi kanggo ngirim lan nampa data liwat jaringan. Protokol kanggo komunikasi duwe macem-macem sifat. Padha bisa dadi salah siji sambungan-oriented utawa connectionless, nggunakake mode sirkuit utawa packet switching, lan nggunakake hirarkis utawa alamat flat.
Operasi komunikasi dipérang dadi lapisan protokol ing tumpukan protokol, sing kerep dibangun miturut model OSI, kanthi saben lapisan nggunakake layanan sing ana ing ngisor iki nganti lapisan paling ngisor ngontrol hardware sing ngirim informasi ing media. Protocol layering digunakake sacara ekstensif ing jagading jaringan komputer. HTTP (World Wide Web protocol) sing nganggo TCP liwat IP (Internet protocols) liwat IEEE 802.11 minangka conto sing apik saka tumpukan protokol (protokol Wi-Fi). Nalika pangguna ngarep njelajah web, tumpukan iki digunakake ing antarane router nirkabel lan komputer pribadi pangguna.
Sawetara protokol komunikasi sing paling umum didhaptar ing kene.
Protokol sing akeh digunakake
Suite saka Internet Protocols
Kabeh jaringan saiki dibangun ing Internet Protocol Suite, asring dikenal minangka TCP/IP. Iki nyedhiyakake layanan tanpa sambungan lan sambungan-oriented liwat jaringan intrinsik sing ora stabil sing dilalui nggunakake transfer datagram protokol Internet (IP). Suite protokol nemtokake standar alamat, identifikasi, lan rute kanggo Internet Protocol Version 4 (IPv4) lan IPv6, iterasi sabanjure protokol kanthi kapabilitas alamat sing luwih akeh. Internet Protocol Suite minangka sakumpulan protokol sing nemtokake cara kerja Internet.
IEEE 802 minangka akronim kanggo "International Electrotechnical
IEEE 802 nuduhake klompok standar IEEE sing gegayutan karo jaringan area lokal lan metropolitan. Suite protokol IEEE 802 minangka sakabehe nawakake macem-macem kapabilitas jaringan. Cara alamat datar digunakake ing protokol. Biasane digunakake ing lapisan model OSI 1 lan 2.
MAC bridging (IEEE 802.1D), contone, nggunakake Spanning Tree Protocol kanggo rute lalu lintas Ethernet. VLAN ditetepake dening IEEE 802.1Q, nalika IEEE 802.1X nemtokake protokol Network Access Control basis port, kang dhasar kanggo pangolahan bukti asli digunakake ing VLANs (nanging uga ing WLAN) - iki apa pangguna ngarep ndeleng nalika ngetik a "kunci akses nirkabel kab.
Ethernet minangka klompok teknologi sing digunakake ing LAN kabel. IEEE 802.3 minangka kumpulan standar sing diprodhuksi dening Institut Insinyur Listrik lan Elektronik sing njlèntrèhaké.
LAN (nirkabel)
LAN nirkabel, asring dikenal minangka WLAN utawa WiFi, minangka anggota kulawarga protokol IEEE 802 sing paling kondhang kanggo pangguna omah saiki. Iki adhedhasar spesifikasi IEEE 802.11. IEEE 802.11 nduweni akeh sing padha karo Ethernet kabel.
SONET/SDH
Synchronous optical networking (SONET) lan Synchronous Digital Hierarchy (SDH) minangka teknik multiplexing sing nggunakake laser kanggo ngirim sawetara aliran bit digital ing serat optik. Dheweke digawe kanggo ngirim komunikasi mode sirkuit saka akeh sumber, utamane kanggo ndhukung telephony digital sing diowahi sirkuit. SONET/SDH, ing tangan liyane, minangka calon becik kanggo ngirim pigura Asynchronous Transfer Mode (ATM) amarga netralitas protokol lan fitur transportasi-oriented.
Mode Transfer Asynchronous
Asynchronous Transfer Mode (ATM) yaiku teknologi switching jaringan telekomunikasi. Ngodhe data dadi sel cilik lan ukuran tetep nggunakake multiplexing divisi wektu asinkron. Iki beda karo protokol liyane sing nggunakake paket utawa pigura ukuran variabel, kayata Internet Protocol Suite utawa Ethernet. Jaringan sirkuit lan packet switched padha karo ATM. Iki ndadekake iku cocok kanggo jaringan sing kudu ngatur loro data-throughput dhuwur lan wektu nyata, isi low-latency kaya swara lan video. ATM nduweni pendekatan berorientasi sambungan, ing ngendi sirkuit virtual antarane rong titik pungkasan kudu didegake sadurunge transmisi data nyata bisa diwiwiti.
Nalika ATM ilang sih kanggo jaringan generasi sabanjuré, padha terus muter peran ing mil pungkasan, utawa sambungan antarane panyedhiya layanan Internet lan pangguna omah.
Tolok ukur seluler
Global System for Mobile Communications (GSM), General Packet Radio Service (GPRS), cdmaOne, CDMA2000, Evolution-Data Optimized (EV-DO), Enhanced Data Rates for GSM Evolution (EDGE), Universal Mobile Telecommunications System (UMTS), Digital Enhanced Cordless Telecommunications (DECT), Digital AMPS (IS-136/TDMA), lan Integrated Digital Enhanced Network (IDEN) minangka sawetara standar seluler digital (iDEN) sing beda.
nuntun
Routing nemtokake dalan paling apik kanggo informasi kanggo lelungan liwat jaringan. Contone, rute paling apik saka simpul 1 nganti simpul 6 kemungkinan 1-8-7-6 utawa 1-8-10-6, amarga iki nduweni jalur sing paling kandel.
Routing minangka proses ngenali jalur jaringan kanggo transmisi data. Akeh jinis jaringan, kalebu jaringan switching sirkuit lan jaringan packet switched, mbutuhake nuntun.
Protokol routing ngarahake packet forwarding (transit paket jaringan sing ditangani kanthi logis saka sumber menyang tujuan pungkasan) ngliwati node penengah ing jaringan sing diowahi paket. Router, jembatan, gateway, firewall, lan switch minangka komponen hardware jaringan umum sing tumindak minangka node penengah. Komputer tujuan umum uga bisa nerusake paket lan nglakokake nuntun, sanajan kinerja bisa diganggu amarga kekurangan hardware khusus. Tabel rute, sing nglacak dalan menyang macem-macem tujuan jaringan, asring digunakake kanggo ngarahake nerusake ing proses nuntun. Akibaté, mbangun tabel nuntun ing memori router iku kritis kanggo nuntun efisien.
Umume ana sawetara rute sing kudu dipilih, lan macem-macem faktor bisa dianggep nalika mutusake rute sing kudu ditambahake menyang tabel rute, kayata (diurutake miturut prioritas):
Subnet mask sing luwih dawa dikarepake ing kasus iki (mandiri yen ana ing protokol routing utawa liwat protokol routing sing beda)
Nalika metrik/biaya sing luwih murah luwih disenengi, iki diarani minangka metrik (mung valid ing siji lan protokol routing sing padha)
Nalika nerangake jarak administratif, jarak sing luwih cendhek dikarepake (mung valid ing antarane protokol routing sing beda)
Umume algoritma routing mung nggunakake siji jalur jaringan sekaligus. Multiple path alternatif bisa digunakake karo algoritma nuntun multipath.
Ing pangerten yen alamat jaringan wis kabentuk lan alamat sing bisa dibandhingake tegese jarak ing saindhenging jaringan, rute, ing pangertèn sing luwih mbatesi, kadhangkala kontras karo bridging. Item tabel routing siji bisa nunjukake rute menyang koleksi piranti nggunakake alamat terstruktur. Pengalamatan terstruktur (rute ing pangertèn sing diwatesi) ngluwihi alamat sing ora terstruktur ing jaringan gedhé (bridging). Ing Internet, rute wis dadi cara sing paling akeh digunakake kanggo ngarahake. Ing kahanan sing terisolasi, bridging isih umum digunakake.
Organisasi sing duwe jaringan biasane tanggung jawab kanggo ngatur. Intranet lan ekstranet bisa digunakake ing jaringan perusahaan pribadi. Bisa uga nyedhiyakake akses jaringan menyang Internet, yaiku jaringan global sing ora duwe siji lan konektivitas tanpa wates.
Intranet
Intranet minangka kumpulan jaringan sing dikelola dening siji lembaga administratif. Protokol IP lan piranti basis IP kayata browser web lan aplikasi transfer file digunakake ing intranet. Intranet mung bisa diakses dening individu sing sah, miturut entitas administratif. Intranet biasane LAN internal organisasi. Paling ora siji server web biasane ana ing intranet gedhe kanggo nyedhiyakake informasi organisasi kanggo pangguna. Intranet yaiku apa wae ing jaringan area lokal sing ana ing mburi router.
Ekstranet
Ekstranet minangka jaringan sing uga dikelola dening siji organisasi nanging mung ngidini akses winates menyang jaringan eksternal tartamtu. Contone, perusahaan bisa menehi akses menyang bagean tartamtu saka intranet menyang mitra bisnis utawa pelanggan supaya bisa nuduhake data. Saka rasa aman, entitas liyane iki ora kudu dipercaya. Teknologi WAN asring digunakake kanggo nyambung menyang extranet, nanging ora tansah digunakake.
Internet
Internetwork minangka gabungan saka macem-macem jinis jaringan komputer kanggo mbentuk jaringan siji kanthi nglapisi piranti lunak jaringan ing sadhuwure lan nyambungake liwat router. Internet minangka conto jaringan sing paling misuwur. Iku sistem global interconnected saka pemerintah, akademisi, bisnis, umum, lan jaringan komputer pribadi. Iki adhedhasar teknologi jaringan Internet Protocol Suite. Iki minangka penerus DARPA Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET), sing dibangun dening DARPA Departemen Pertahanan AS. World Wide Web (WWW), Internet of Things (IoT), transportasi video, lan macem-macem layanan informasi kabeh bisa ditindakake kanthi komunikasi tembaga Internet lan tulang punggung jaringan optik.
Peserta ing Internet nggunakake macem-macem protokol sing kompatibel karo Internet Protocol Suite lan sistem pengalamatan (alamat IP) sing dikelola dening Internet Assigned Numbers Authority lan registri alamat. Liwat Border Gateway Protocol (BGP), panyedhiya layanan lan perusahaan gedhe nuduhake informasi babagan tekan ruang alamat, mbangun jaringan transmisi global sing berlebihan.
Darknet
Darknet minangka jaringan overlay basis Internet sing mung bisa diakses kanthi nggunakake piranti lunak khusus. Darknet minangka jaringan anonim sing nggunakake protokol lan port non-standar kanggo nyambungake mung kanca-kanca sing bisa dipercaya - biasane diarani "kanca" (F2F).
Darknets beda karo jaringan peer-to-peer liyane sing disebarake amarga pangguna bisa sesambungan tanpa wedi campur tangan pemerintah utawa perusahaan amarga nuduhake anonim (yaiku, alamat IP ora diterbitake umum).
Layanan kanggo jaringan
Layanan jaringan yaiku aplikasi sing di-host dening server ing jaringan komputer supaya bisa menehi fungsi kanggo anggota jaringan utawa pangguna, utawa mbantu jaringan ing operasi.
Layanan jaringan sing kondhang kalebu World Wide Web, e-mail, printing, lan enggo bareng file jaringan. DNS (Domain Name System) menehi jeneng menyang alamat IP lan MAC (jeneng kaya "nm.lan" luwih gampang dielingi tinimbang nomer kaya "210.121.67.18"), lan DHCP njamin kabeh peralatan jaringan duwe alamat IP sing bener.
Format lan urutan pesen antarane klien lan server layanan jaringan biasane ditemtokake dening protokol layanan.
Kinerja jaringan
Bandwidth sing dikonsumsi, sing ana hubungane karo throughput sing diraih utawa goodput, yaiku, rata-rata transfer data sing sukses liwat link komunikasi, diukur ing bit per detik. Teknologi kayata mbentuk bandwidth, manajemen bandwidth, throttling bandwidth, tutup bandwidth, alokasi bandwidth (contone, protokol alokasi bandwidth lan alokasi bandwidth dinamis), lan liya-liyane mengaruhi throughput. Bandwidth sinyal sing dikonsumsi rata-rata ing hertz (bandwidth spektral rata-rata sinyal analog sing makili aliran bit) sajrone pigura wektu sing diteliti nemtokake bandwidth aliran bit.
Desain lan karakteristik kinerja jaringan telekomunikasi yaiku latensi jaringan. Iki nemtokake wektu sing dibutuhake kanggo sepotong data kanggo transit liwat jaringan saka siji titik pungkasan komunikasi menyang sabanjure. Biasane diukur ing sepersepuluh detik utawa fraksi detik. Gumantung ing lokasi pasangan titik pungkasan komunikasi sing tepat, wektu tundha bisa rada beda-beda. Insinyur biasane nglaporake wektu tundha maksimum lan rata-rata, uga macem-macem komponen wektu tundha:
Wektu sing dibutuhake router kanggo ngolah header paket.
Wektu antrian - jumlah wektu sing dienggo paket ing antrian rute.
Wektu sing dibutuhake kanggo push bit paket menyang link kasebut diarani tundha transmisi.
Tundha panyebaran yaiku jumlah wektu sing dibutuhake kanggo sinyal kanggo lelungan liwat media.
Sinyal nemoni wektu tundha minimal amarga wektu sing dibutuhake kanggo ngirim paket kanthi serial liwat link. Amarga kemacetan jaringan, wektu tundha iki ditambahi kanthi tingkat tundha sing ora bisa ditebak. Wektu sing dibutuhake jaringan IP kanggo nanggapi bisa beda-beda saka sawetara milidetik nganti pirang-pirang atus milidetik.
Kualitas layanan
Kinerja jaringan biasane diukur kanthi kualitas layanan produk telekomunikasi, gumantung saka syarat instalasi. Throughput, jitter, tingkat kesalahan bit, lan wektu tundha kabeh faktor sing bisa mengaruhi iki.
Conto pangukuran kinerja jaringan kanggo jaringan circuit-switched lan siji jinis jaringan packet-switched, yaiku ATM, kapacak ing ngisor iki.
Jaringan Circuit-switched: Tingkat layanan padha karo kinerja jaringan ing jaringan circuit switched. Jumlah telpon sing ditolak minangka metrik sing nuduhake sepira kinerja jaringan ing beban lalu lintas sing dhuwur. Tingkat gangguan lan gema minangka conto saka indikator kinerja liyane.
Line rate, kualitas layanan (QoS), throughput data, wektu sambungan, stabilitas, teknologi, teknik modulasi, lan upgrade modem kabeh bisa digunakake kanggo ngevaluasi kinerja jaringan Asynchronous Transfer Mode (ATM).
Amarga saben jaringan unik ing alam lan arsitektur, ana akeh pendekatan kanggo netepake kinerja. Tinimbang diukur, kinerja bisa dimodelake. Diagram transisi negara, contone, asring digunakake kanggo model kinerja antrian ing jaringan circuit-ngalih. Diagram iki digunakake dening planner jaringan kanggo mrikso carane jaringan fungsi ing saben negara, mesthekake yen jaringan wis ngrancang jumbuh.
Kemacetan ing jaringan
Nalika link utawa simpul kena beban data sing luwih dhuwur tinimbang sing dirating, kemacetan jaringan dumadi, lan kualitas layanan nandhang sangsara. Paket kudu dibusak nalika jaringan dadi rame lan antrian dadi kebak, mula jaringan gumantung ing transmisi maneh. Keterlambatan antrian, mundhut paket, lan pamblokiran sambungan anyar minangka asil umum saka kemacetan. Minangka asil saka loro iki, nambah incremental beban sing ditawakake nyebabake asil dandan tipis ing throughput jaringan utawa nyuda throughput jaringan.
Sanajan beban awal diturunake menyang tingkat sing biasane ora nyebabake kemacetan jaringan, protokol jaringan sing nggunakake transmisi ulang agresif kanggo mbenerake mundhut paket cenderung njaga sistem kemacetan jaringan. Akibaté, kanthi jumlah panjaluk sing padha, jaringan sing nggunakake protokol kasebut bisa nampilake rong negara sing stabil. Ambruk kongestif nuduhake kahanan sing stabil kanthi throughput sing sithik.
Kanggo nyilikake kemacetan ambruk, jaringan modern nggunakake manajemen kemacetan, ngindhari kemacetan, lan strategi kontrol lalu lintas (yaiku endpoint biasane alon utawa malah mandheg transmisi kabeh nalika jaringan macet). Backoff eksponensial ing protokol kaya CSMA/CA 802.11 lan Ethernet asli, pengurangan jendhela ing TCP, lan antrian sing adil ing router minangka conto strategi kasebut. Ngleksanakake skema prioritas, ing ngendi sawetara paket dikirim kanthi prioritas sing luwih dhuwur tinimbang liyane, minangka cara liya kanggo ngindhari dampak kemacetan jaringan. Skema prioritas ora ngobati kemacetan jaringan dhewe, nanging mbantu nyuda akibat saka kemacetan kanggo sawetara layanan. 802.1p minangka salah sawijining conto. Alokasi sumber daya jaringan sing disengaja kanggo aliran tartamtu minangka strategi katelu kanggo nyegah kemacetan jaringan. Standar ITU-T G.hn, contone, nggunakake Contention-Free Transmission Opportunities (CFTXOPs) kanggo ngirim jaringan area lokal kanthi kacepetan dhuwur (nganti 1 Gbit/s) liwat kabel omah sing ana (saluran listrik, saluran telpon lan kabel koaksial). ).
RFC 2914 kanggo Internet dadi dawa banget babagan kontrol rame.
Ketahanan jaringan
"Kemampuan kanggo nawakake lan nyonggo tingkat layanan sing nyukupi nalika ngadhepi cacat lan alangan kanggo operasi normal," miturut definisi ketahanan jaringan.
Keamanan jaringan
Peretas nggunakake jaringan komputer kanggo nyebarake virus lan cacing komputer menyang piranti jaringan, utawa nglarang piranti kasebut ngakses jaringan liwat serangan penolakan layanan.
Pranata lan aturan administrator jaringan kanggo nyegah lan ngawasi akses ilegal, nyalahi panggunaan, modifikasi, utawa penolakan jaringan komputer lan sumber daya sing bisa diakses jaringan kasebut dikenal minangka keamanan jaringan. Administrator jaringan ngontrol keamanan jaringan, yaiku wewenang akses menyang data ing jaringan. Pangguna diwenehi jeneng pangguna lan sandhi sing menehi akses menyang informasi lan program sing dikontrol. Keamanan jaringan digunakake kanggo ngamanake transaksi lan komunikasi saben dina antarane organisasi, instansi pemerintah, lan individu ing sawetara jaringan komputer umum lan pribadi.
Pemantauan data sing diijolke liwat jaringan komputer kayata Internet dikenal minangka pengawasan jaringan. Pengawasan asring ditindakake kanthi rahasia, lan bisa uga ditindakake dening utawa atas jenenge pemerintah, perusahaan, kelompok kriminal, utawa wong. Bisa uga ora sah, lan bisa uga mbutuhake persetujuan pengadilan utawa lembaga independen liyane.
Piranti lunak panjagaan kanggo komputer lan jaringan saiki digunakake kanthi wiyar, lan meh kabeh lalu lintas Internet bisa dipantau kanggo tandha-tandha kegiatan ilegal.
Pamrentah lan lembaga penegak hukum nggunakake pengawasan kanggo njaga kontrol sosial, ngenali lan ngawasi risiko, lan nyegah/neliti kegiatan kriminal. Pamrentah saiki duwe kekuwatan sing durung tau sadurunge kanggo ngawasi aktivitas warga amarga program kaya program Total Information Awareness, teknologi kaya komputer ndjogo kacepetan dhuwur lan piranti lunak biometrik, lan hukum kaya Bantuan Komunikasi Kanggo Undhang-undhang Penegakan Hukum.
Akeh organisasi hak sipil lan privasi, kalebu Reporters Without Borders, Electronic Frontier Foundation, lan American Civil Liberties Union, nyatakake keprihatinan yen tambah pengawasan warga bisa nyebabake masyarakat pengawasan massal kanthi kebebasan politik lan pribadi sing luwih sithik. Wedi kaya iki wis nyebabake akeh pengadilan, kalebu Hepting v. AT&T. Kanggo protes apa sing diarani "pengawasan draconian," klompok hacktivist Anonymous wis disusupi menyang situs web resmi.
Enkripsi end-to-end (E2EE) minangka paradigma komunikasi digital sing njamin data sing ana ing antarane rong pihak sing komunikasi dilindhungi sawayah-wayah. Iki mbutuhake data enkripsi pihak sing asale supaya mung bisa didekripsi dening panampa sing dituju, tanpa gumantung marang pihak katelu. Enkripsi end-to-end nglindhungi komunikasi supaya ora ditemokake utawa dirusak dening perantara kayata panyedhiya layanan Internet utawa panyedhiya layanan aplikasi. Umumé, enkripsi end-to-end njamin kerahasiaan lan integritas.
HTTPS kanggo lalu lintas online, PGP kanggo email, OTR kanggo olahpesen cepet, ZRTP kanggo telephony, lan TETRA kanggo radio iku kabeh conto enkripsi end-to-end.
Enkripsi end-to-end ora kalebu ing umume solusi komunikasi basis server. Solusi kasebut mung bisa njamin keamanan komunikasi antarane klien lan server, ora antarane pihak sing komunikasi. Google Talk, Yahoo Messenger, Facebook, lan Dropbox minangka conto sistem non-E2EE. Sawetara sistem kasebut, kayata LavaBit lan SecretInk, malah ngaku nyedhiyakake enkripsi "end-to-end" yen ora. Sawetara sistem sing mesthine nyedhiyakake enkripsi end-to-end, kayata Skype utawa Hushmail, wis ditampilake duwe lawang mburi sing nyegah pihak komunikasi saka rembugan kunci enkripsi.
Paradigma enkripsi end-to-end ora langsung ngatasi masalah ing titik pungkasan komunikasi, kayata eksploitasi teknologi klien, generator nomer acak kanthi kualitas rendah, utawa escrow kunci. E2EE uga nglirwakake analisis lalu lintas, sing kalebu nemtokake identitas titik pungkasan uga wektu lan volume pesen sing dikirim.
Nalika e-commerce pisanan muncul ing World Wide Web ing pertengahan 1990-an, jelas yen sawetara jinis identifikasi lan enkripsi dibutuhake. Netscape minangka sing pisanan nyoba nggawe standar anyar. Netscape Navigator minangka browser web sing paling populer nalika iku. Secure Socket Layer (SSL) digawe dening Netscape (SSL). SSL mbutuhake panggunaan server sertifikat. Server ngirim salinan sertifikat menyang klien nalika klien njaluk akses menyang server SSL-aman. Klien SSL verifikasi sertifikat iki (kabeh browser web wis dimuat karo dhaptar lengkap sertifikat ROOT CA), lan yen liwat, server wis keasliane, lan klien negosiasi cipher tombol simetris kanggo sesi kasebut. Antarane server SSL lan klien SSL, sesi kasebut saiki ana ing terowongan terenkripsi sing aman banget.
Kanggo ngerteni kanthi rinci babagan kurikulum sertifikasi, sampeyan bisa nggedhekake lan nganalisa tabel ing ngisor iki.
Kurikulum Sertifikasi Fundamental Jaringan Komputer EITC/IS/CNF referensi bahan didaktik akses terbuka ing wangun video. Proses sinau dipérang dadi struktur langkah-langkah (program -> pelajaran -> topik) sing nyakup bagean kurikulum sing relevan. Konsultasi tanpa wates karo ahli domain uga diwenehake.
Kanggo rincian mriksa prosedur Sertifikasi Cara kerjane.
Unduh materi persiapan sinau mandiri offline lengkap kanggo program EITC/IS/CNF Computer Networking Fundamentals ing file PDF
Bahan persiapan EITC/IS/CNF - versi standar
Bahan persiapan EITC/IS/CNF - versi lengkap karo pitakonan review